Giám sát phương pháp gỡ lỗi camera

Dec 23, 2021

Để lại lời nhắn

Vì hệ thống nhúng là một khái niệm tương đối rộng, nên bài viết này sử dụng HCS12 làm chip điều khiển chính để gỡ lỗi nhóm camera làm ví dụ để giới thiệu phương pháp gỡ lỗi.

(1) Kết nối mạch bên ngoài với màn hình CRT

Dẫn ra ba dây dẫn nguồn, nối đất và tín hiệu từ camera analog để cấp nguồn cho camera, sau đó kết nối dây tín hiệu video với giao diện đầu vào video của TV box. VGA-OUT của TV box được kết nối với màn hình CRT để CRT có thể hiển thị hình ảnh camera số hóa.

Phương pháp này là một màn hình hoàn chỉnh ở cấp độ phần cứng, cung cấp hiệu ứng hiển thị giống hệt như thị giác của con người, điều này giúp ích rất nhiều cho việc lắp đặt máy ảnh và hiệu chỉnh các thông số vật lý của chính nó.

(2) Mở rộng tinh thể lỏng LCD bên ngoài chip

MCU sê-ri HCS12 chứa giao diện ngoại vi nối tiếp SPI (Giao diện ngoại vi nối tiếp), có thể thực hiện truyền dữ liệu giữa các MCU và tốc độ của nó nhanh hơn thông qua giao tiếp không đồng bộ nối tiếp (SCI). Mô-đun SPI cũng hỗ trợ giao tiếp hai chiều, đồng bộ và nối tiếp giữa MCU và các thiết bị ngoại vi để nhận ra sự mở rộng ngoại vi của MCU.

Nokia 3310 LCD giá rẻ trên thị trường. Hình ảnh dựa trên ma trận điểm nhị phân. Mô-đun hiển thị là 48 * 84 cột chấm. Việc hiển thị thông tin liên quan được thể hiện bằng cách ghi dữ liệu vào các dấu chấm tương ứng để hiển thị các màu khác nhau.

1. Khi hệ thống đang chạy, các ký tự hiển thị sẽ nhắc các thông số hoạt động liên quan của hệ thống dưới dạng ký tự. Mỗi ký tự chiếm 8 * 6 điểm và yêu cầu 6 byte dữ liệu. Để hoàn thành việc hiển thị ký tự, bạn chỉ cần ghi dữ liệu tương ứng vào vị trí xác định trong lập trình. Vì bản thân mô-đun tinh thể lỏng không có thư viện phông chữ, nên cần phải xác định dữ liệu ma trận điểm màn hình tinh thể lỏng của các ký tự bảng ASCⅡ ở đầu chương trình, tức là mảng hai chiều có kích thước N * 6 byte.

2. Sau khi tín hiệu video được thu thập bởi camera tương tự được số hóa bởi A / D của MCU, thông tin được lưu trữ trong một mảng hai chiều 40 * 70, và sau đó mảng này được mã hóa và nó có thể được sử dụng trong một Mô-đun LCD độ phân giải 48 * 84 Trong màn hình, các nhà phát triển có thể quan sát tầm nhìn của máy ảnh trong thời gian thực.

Phương pháp này là phương pháp hiển thị kết hợp giữa phần cứng và phần mềm, có thể theo dõi và hiển thị các thông tin liên quan đến camera trong thời gian thực, không làm gián đoạn quá trình vận hành hệ thống trong quá trình hiển thị.


Gửi yêu cầu